How Games Are Made in India | How an Artist Works with Film Producers at International Companies

24.03.2026




VK ВИДЕО

В этом подкасте говорим о реальном опыте работы в Индии, построении арт‑департамента в игровой компании и взаимодействия с индийской командой.

Обсуждаем, на что обращать внимание и как выстраивать коммуникацию с художниками и арт‑директорами. затрагиваем тему концепт‑арта для кино: что сейчас важно при создании концепций, какие требования у крупных студий и как устроен отбор художников в больших проектах.

— Культурные особенности работы с индийскими художниками Как строить арт‑департамент с нуля и управлять удалённой командой
— Культурные особенности работы с индийскими художниками и арт‑директорами
— Создание концепт‑арта для фильмов: задачи, этапы, критерии оценки
— Примеры проектов, на которых строится профессиональный взгляд

Спикеры: Юрий Романюк — арт‑директор
Сайт: romanyukart.com
контакты: romanyukart.com/about/
Email: romanyukyury@gmail.com

Сергей Мусин — арт‑директор, художник
Сайт: samfx.com
IMDb: imdb.com/name/nm2621923/
Email samfxi@gmail.com

In this podcast, we discuss real-life experiences working in India, building an art department at a gaming company, and interacting with the Indian team.






We discuss what to pay attention to and how to build communication with artists and art directors. We touch on the topic of concept art for film: what is currently important when creating concepts, what requirements large studios have, and how the artist selection process works for large projects.

— Cultural Peculiarities of Working with Indian Artists
How to Build an Art Department from Scratch and Manage a Remote Team
— Cultural Peculiarities of Working with Indian Artists and Art Directors
— Creating Concept Art for Films: Tasks, Stages, and Evaluation Criteria
— Examples of Projects That Form the Foundation of a Professional Vision